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(三)拓展应用,思维升华
思考:在进行乒乓球比赛前,裁判如何决定由谁先发球的,为什么?(课前让学生准备好)
「设计意图」让学生感受到数学源于生活,而又回到生活当中去。同时也能增强学生课外知识的积累.
(四)加强训练,及时巩固
「设计意图」根据学生的举例和自身的基础,我设计了两道关于三种事件的训练题,帮助学生对所学概念进行理解。第(3)题充分发挥学生的主体地位,让学生学会分析,引导学生仔细观察,应选取哪一个频率作为概率的近似值。
(五)反思小结、培养能力
提问:本课学习的主要内容是什么?它们之间有怎样的区别和联系?
①事件的分类:随机事件;必然事件;不可能事件.
②随机事件的概念:在一定条件下可能发生也可能不发生的事件,叫
做随机事件。
③随机事件的概率的定义:在大量重复进行同一试验时,事件A 发
生是频率m/n总是接近于某个常数,在它附近摆动,这时就把这个常
数叫做事件A的概率。
④概率的性质。
「设计意图」小结是引导学生对问题进行回味与深化,使知识成为系统。让学生尝试小结,提高学生的总结能力和语言表达能力。教师补充帮助学生全面地理解,掌握新知识。
(六)课后作业,自主学习
课本练习1、2
「设计意图」布置作业让学生温故知新,同时针对学生的解答情况及时弥补和调整。
五、板书设计
略
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