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四、说教学程序
Step1 Free talk
师生交流,既复习旧知,又很好地拉近了师生间的距离,为下面的合作学习打下基础。
Step 2 Lead in
首先播放FLASH 动画。
设计思路: 每一堂课的开头很重要,要在上课一开始就吸引学生的注意力,调动他们的兴趣,这样便容易开展下面的内容。flash动画可爱。活泼,最符合儿童认知特点, 学唱歌曲迎合了儿童的心理需求,从而促使他们在轻松自如的情况下,主动地学习。而且以动画作为课前的预备活动,既活跃了课堂气氛,又缓解了学生的紧张情 绪。
Step3、 Presentation
1、复习各种水果单词。
2、结合单词句型操练时,屏幕出示各种色彩鲜艳的水果,我对每一种水果都设置了超链接,以便一个单词教完以后。再回到该页面,接着教另一种水果。因为有些单词在3A 中已经学过,所以操练时没有花太多的时间。
3 、在教授单词 peaches, watermelons时,一只卡通的猴子伴着敲 鼓声出现在大家面前,引起孩子们极大的兴致,所以很容易引出新授单词。
Step 4、Play a game
1、这一环节,我设计了一个“guess”的游戏,采用“PowerPoint”中插入图片的“水印”效果,让图画变得模糊,让学生 猜:What are these /those?.接下来一个游戏,我把各种水果呈现出来,然后把相对应的单词字母顺序打乱,让学生重新编排,这一环节让学生不仅在听、说、读方面得到练 习、巩固,在写的方面也得到了训练。 根据多媒体音、形、色、像图文并茂的优势,提供不同的时间,给 学生创设了学习练说的机会,这样的练习,既保持了学生的学习积极性,又使学生体验到了知识收获后的满足。
2、电脑演示,学生练习,引出单词grapes
Look at this word, what's meaning!(学生答“葡萄”)
I can draw many grapes with computer.
Look! This is a grape.(进入“画图”,画出第一粒葡萄)
These are two grapes.(复制葡萄)
Can you draw?学生上台操作
缩短了师生之间的距离,充分体现了以“学生为主体,教师为指导”的教学理念,同时真正实现了信息技术与英语学科的有机整合。
接下来是屏幕出示一首小诗,然后给学生提供一些形状,色彩很明显的各种漂亮的水果,让学生模仿着自己编消小诗。根据小学生的心理和生理特点,设 计的小诗,既是对新授句型的意义巩固,同时,也是为了保持学生的学习热情,活跃课堂教学气氛,培养学生良好的语音,语调和语感。
Step 5、Practise
教师利用多媒体出示朋友
生病要买东西为线索,引出有关“购物”的对话,师生练习,可以给学生提供一个model,让学生明白该怎样进行语言训练。同时,小组活动通过讨 论,提高学生的参与热情,使学生积极地投入到学习中去,主动地参与教学活动。维护学生的学习热情,巩固学生的语言训练,并把语言训练与学生的实际相结合, 体现在“学中用”,在“用中学”的新的教学思想与理念
Step 6、Homework
这一活动的设计,是对本课教学的有利巩固,人人参与调查,体现了教学应面向全体,关注个体的教学理念,而同时在体现这一理念的同时,又体现了学生主动参与教学活动的积极性。学生之间、学生与家长之间的合作意识和合作能力都获得了锻炼。
五、说板书设计
设计思路:
板书要求清晰、明了,体现教学的重点与难点,这里将本课的主要内容呈现在黑板上,同时这也有利于学生学习与运用对话。
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